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Guía de accesibilidad web y color (II). Recomendaciones de las WCAG 2.1 para color y contraste

Este artículo explica los criterios de accesibilidad de las WCAG 2.1 que hay que seguir para asegurar que el color y el contraste no suponen un problema en el acceso a la información. Se muestran ejemplos de uso del color, contraste de texto y contraste de elementos no textuales.

Guía de accesibilidad web y color (I). Fundamentos de la percepción del color y el contraste

Esta guía trata en una serie de artículos los principales aspectos del color y el contraste que afectan a la accesibilidad. Comenzamos explicando cómo nuestro sistema perceptivo capta la luz y crea la experiencia de color y contraste, cuales son los modelos de color que se usan en las pantallas y los interfaces y cuales son las personas que pueden estar afectadas por problemas de percepción del color y el contraste.

Diseño Centrado en el Usuario: Pasado, presente y futuro

El Diseño Centrado en el Usuario (DCU) es al mismo tiempo una filosofía de diseño y una serie de procesos y métodos para el desarrollo de productos y servicios. En este artículo se revisan los principales desarrollos que han hecho del DCU un valor estratégico para las empresas, y se pone una mirada en el futuro para la evolución de la disciplina.

Entrevistas con usuarios (III). Planificación y gestión de la agenda

Tras definir los objetivos de la investigación y definir los perfiles de usuarios de interés, aun son necesarias algunas acciones preparatorias. La planificación de las entrevistas con usuarios incluye organizar aspectos logísticos, preparar documentación y gestionar la agenda de sesiones.